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Le cavalcature sono una meccanica di gioco che offre agli eroi la possibilità di muoversi rapidamente attraverso i campi di battaglia. I giocatori possono scegliere la proprio cavalcatura prima di entrare in partita e possono assegnare mount diverse a ciascun eroi. Esistono categorie di cavalcature diverse, tra le quali il Cavallo e la Battle Beast gratuitamente sin dall'inizio per i nuovi giocatori, e altre cavalcature disponibili tramite acquisto nel negozio, a volte solo per periodi di tempo limitati. Cavalcature diverse però non offrono meccaniche diverse e sono puramente cosmetiche.

Alcuni eroi non-umanoidi non possono usare delle mount e possono utilizzare solo mount fluttuanti, come ad esempio AlarakAnub'Arak o Fenix.

Alcuni eroi, come Ragnaros e Kel'Thuzad  non possono scegliere cavalcature diverse dalle rispettive standa

Meccaniche di gioco[]

Gli eroi possono evocare la loro cavalcatura premendo la Z; dopo una canalizzazione di un secondo saranno sulla proprio cavalcatura. Quando sulla cavalcatura, gli eroi ricevono un bonus alla velocità di movimento del 30%, che permette loro di muoversi attraverso il campo di battaglia rapidamente; tuttavia, subire danno, attaccare o usare un'abilità disarciona istantaneamente l'eroe. Molti tratti attivabili, come il Generale Infernale di Azmodan o Modalità Arma di Fenix sono una eccezione a questa regola. Dopo essere disarcionati, la cavalcatura ha un tempo di ricarica di 4 secondi. Finché l'eroe resta nella sala delle tempeste, la cavalcatura è istantanea e non ha tempo di ricarica.

Cavalcature Speciali[]

Alcuni eroi non utilizzano le cavalcature normali del gioco, ma hanno meccaniche diverse che si utilizzano premendo la Z. Questi eroi non possono utilizzare o scegliere cavalcature, con la sola eccezione di D.Va.

  • Abathur utilizza l'abilità Rintanamento Profondo, che gli permette di scavare e riemergere in un punto qualsiasi della mappa a patto che ci sia visione su questo.
  • Alachiara utilizza l'abilità Guizzo Fasico, che le permette di teletrasportarsi su un alleato e curarlo.
  • Alamorte utilizza l'abilità Ali di drago per volare e rigenerare vita e piastre di armatura; può riatterrare in un qualsiasi punto della mappa dove ci sia visione.
  • D.Va utilizza l'abilità passiva Assetto Mech, che riduce la sua velocità di movimento del 15% ma le permette di attaccare mentre si muove. Quando utilizza l'abilità Assetto Pilota, D.Va può utilizzare una cavalcatura normale.
  • Dehaka utilizza l'abilità Predatore Selvatico per scavare e riemergere in un qualsiasi arbusto nella mappa. Inoltre, riceve passivamente velocità di movimento aggiuntiva quando ne attraversa uno.
  • Falstad utilizza l'abilità Volo per raggiungere un punto nella mappa in un ampio raggio.
  • Gall utilizza l'abilità Spinta per spingere Cho per una breve distanza ed aumentare la sua velocità di movimento.
  • Lùcio utilizza l'abilità passiva Corsa sui Muri per ottenere velocità di movimento aggiuntiva quando si muove vicino al terreno.
  • Lunara utilizza l'abilità passiva Rapidità della Driade per avere velocità di movimento aggiuntiva permanente.
  • Medivh utilizza l'abilità Forma di Corvo per diventare invulnerabile e volare sopra il terreno. 
  • Probius utilizza l'abilità Raccolta Intensiva per ottere passivamente un bonus permanente alla velocità di movimento che può essere aumentato attivando l'abilità. Questo bonus viene perso se Probius subisce danno.
  • Rehgar utilizza l'abilità Lupo Spettrale per utilizzare istantaneamente una cavalcatura che non viene rimossa dal danno subito e permette al prossimo attacco base di balzare verso un nemico e infliggere danno aggiuntivo.
  • Sgt. Hammer utilizza l'abilità Propulsori per avere un aumento temporaneo della velocità di movimento.
  • Vichinghi Sperduti utilizzano l'abilità Pronti, Partenza, Via per aumentare temporaneamente la velocità di movimento di ciascun vichingo.